電影(yǐng)《甲方乙方》裏,葛優他們為(wéi)滿足乙方的各(gè)種夢想焦頭爛額,但現在一(yī)場甲方乙方逆轉的戲碼在互聯網上演。“投資5萬元,得一個(gè)頂級(jí)創意人操刀(dāo)的(de)廣告文案,但是你必須保持沉默,不可以提修改意見。你(nǐ)有膽玩這個遊戲(xì)嗎?”近日,一場廣告界的逆襲遊戲在微信上引發熱議。遊戲背後,互聯網是否能讓創意“逆襲(xí)”?

72小(xiǎo)時1500餘(yú)個甲方報名
這場遊戲還得回溯到4月7日。資深媒體人“羅胖子”羅振宇,在(zài)其公眾號“羅輯思維”上(shàng)發起了一個活動,稱請來(lái)了25位中國頂尖文案高手,要為(wéi)25家接受挑戰的企業量身定做4A級的創意廣告。名額隻有25個,而且並非先到先得(dé)。作為甲方,你(nǐ)隻需(xū)要做到兩件事:掏5萬塊(kuài)錢,然後閉嘴。而乙方占有絕對話語權,由他們(men)來挑客,進行創作。這在傳統的(de)運作模式中,幾乎完全顛倒了過來。遊戲立即在網上引起不小的震動。
昨日,記者聯係上了羅輯思維“甲方閉嘴”項目負責人李倩。從她發來的公開信息中,記者看到,這場遊戲(xì)隻開放了(le)72個小時的甲方報名時間,卻收到了1500餘家企(qǐ)業報名。其中互(hù)聯網企業占41%,傳(chuán)統企業占59%,比較有意思的是,還收到了一位姑(gū)娘的征婚訴求。
最終甲方名單敲定(dìng)40多個
“創作人根據企業的報名郵件決定要不要接這個案子,創作人決定後,我們跟企業確定合同意向,走合同流程,同時把創作人跟(gēn)企業拉到一起。”李倩說,最終廣告(gào)人創作完作品後,會第一時間交給活動主(zhǔ)辦方(fāng),在平台上統一展示,甲(jiǎ)方也有(yǒu)使用這套文(wén)案的權利,可以在不同(tóng)的平台上推廣。
“因為報(bào)名的(de)企業遠(yuǎn)超出(chū)預計,我(wǒ)們的遊戲規則做(zuò)了調整,不再是抽簽決定,誰做誰的文案,而是(shì)初選了100個企業,交(jiāo)給創作人自由選擇,大家對哪家有興趣就選哪家來做。”李倩(qiàn)表示,有十幾位廣告人接(jiē)了兩家企業,而甲方名單最終也從原定的25個拓(tuò)展成了40多個(gè)。
參與(yǔ)活動的(de)重慶廣告人
乙方成員: “挑(tiāo)選甲方就像填高考誌願(yuàn)”
家住北部新(xīn)區汽博(bó)中心的薛(xuē)恕軒,也是這次遊戲中(zhōng)乙方(fāng)團隊(duì)的(de)一員。70後的他是一位從業14年的廣告(gào)人。“文案團人員都曾在國內知名的廣告(gào)公司幹過,平(píng)均年齡37歲,平均從業(yè)時間13年。”薛恕軒坦(tǎn)言,文案團的招(zhāo)募,主要是靠互相推(tuī)薦,原定25位後來也增至31位。
“其實這(zhè)次遊戲裏的‘閉嘴’,並非讓甲方完全一言不發,前期仍然會做很多溝通工作(zuò),但是作(zuò)品開始創作(zuò)後,他們就不能再提出修改意見。”薛恕軒表示,做廣告這一行,經(jīng)常都會遇到讓人抓狂的事,比如自己修改(gǎi)了三四次文案,最後客戶還是要第一稿(gǎo)。“甲方‘閉嘴,讓我有了更多(duō)的發揮空間。”
說起挑選甲(jiǎ)方的(de)過程,薛(xuē)恕(shù)軒感歎,“就像高考填誌願一樣,先(xiān)挑3個做比較,最後以第(dì)一(yī)誌(zhì)願優先錄取。”沒(méi)想到,他恰好選到一(yī)個(gè)同樣(yàng)來自重慶的甲方(fāng)。
甲方成員: “參與遊戲是一場賭局(jú)”
永川人曾軍就是這次薛恕軒的服務對象,31歲的他在去年12月研發了提供熟人間匿名借貸的APP。“參與這個遊戲,就仿佛把自己置身於一場賭局,正(zhèng)因(yīn)為不知道結局如何,才顯得格外有趣(qù)。”曾軍(jun1)表示,自己(jǐ)是被活(huó)動的創意打動,再加上五萬塊錢並不算多,所以願意冒險(xiǎn)一試。曾軍說,雖然規則是甲方保持沉(chén)默,但是前期和薛恕軒做了一個小時的深入交(jiāo)談,把自己訴求都清晰地告訴了對方,“我現在也很期待最終的作品”。
“目前作品還沒有全部完成,整個過程(chéng)是陸陸續續的,到今天為止總共發了6單。”李倩說。
分析
這場(chǎng)遊戲的贏家是(shì)誰?
在這場逆襲遊(yóu)戲裏,五萬元錢買到的到(dào)底是什麽?閉嘴的甲方和翻身的乙方,以及遊戲策劃方,玩的是什(shí)麽牌?誰是最終(zhōng)贏家?就在遊戲如火如荼地進行中時,業界也對其(qí)議論不斷。
資深廣告人、移動營銷專家徐慧琳認為,在互聯網平台上(shàng),甲方輸贏都是加倍的。“所以你能看到參與的甲方新銳品牌居多,反正(zhèng)起點低,賠了也沒多大損失(shī),萬一贏了呢,當然(rán)是盆滿缽滿。”徐慧琳(lín)的觀點(diǎn)得到了許多業(yè)內人(rén)士的讚同。
劉穎昭,因賽(sài)集團副總經理,從事廣(guǎng)告行業十五年,曾獲中國廣告長城獎(jiǎng)全(quán)場大獎、中國4A金印獎金獎、品牌最佳營銷(xiāo)案例獎等多個獎項。昨日,他在接受商報記者(zhě)采訪(fǎng)時表(biǎo)示,五萬元在這場(chǎng)遊戲裏,被附加(jiā)上(shàng)了媒介傳播價值。甲方乙方都有(yǒu)機會借著這場遊戲博出好作品和曝光率,甚至一炮而紅。
“這場遊戲最大的贏家是(shì)策劃方,於其平台推廣、業務延展等方麵都大有(yǒu)益處,其中最長遠的收益就是,創(chuàng)造了一個創意的交(jiāo)易平台。”劉穎昭說。
預測
互聯網能否讓創意“逆襲”?
劉穎昭(因賽集團副總經理):用互聯網思維運作的(de)這場逆襲(xí)相較於傳統的(de)運作方(fāng)式確實(shí)有很大的進步,讓(ràng)廣告人在創作階段(duàn)跳過了(le)以(yǐ)往繁冗的溝通過程,省卻了甲方主觀意願摻雜,也收獲了最大程度的尊重。“但(dàn)是這場遊戲並(bìng)不會顛覆廣告業現有的生態鏈條,隻能說是一次有趣的嚐試和新思路。如(rú)果未來‘甲方閉嘴(zuǐ)’的遊戲能網羅一批賣座的廣告人,並實體化,成為品牌公(gōng)司或電商(shāng)品牌,那麽它(tā)將有可能對廣(guǎng)告業實現深度變革。”
徐(xú)慧琳(資深廣告(gào)人、移動營銷專家):這次活動不會給(gěi)廣告業帶來明顯影響,“我不認為有什麽能讓‘甲方閉嘴’的高效作業(yè)方式,可能某一天(tiān)裏會(huì)被完全淘汰,但肯定不是現在。無論活動成效如(rú)何,這次(cì)挑戰都值得(dé)尊重。”
曾國平(重(chóng)慶大學公共管理學院教授(shòu)):這場互聯網營銷遊戲,利用反轉的概念,極大(dà)地刺激了參與者和公眾(zhòng)的好奇心,是一次很好的事件營銷。但是(shì)多次運作後,可能會引(yǐn)起甲方的反感,被當成一種嘩眾取寵的方式。
網友“二毛”(從事廣告文案工作):廣(guǎng)告行業不會因為這個事件就發生顛覆性改變,隻(zhī)會讓投機的人(rén)死得更快。“甲方不是傻子,不會閉嘴,也不應該閉嘴,好的作品一直都是雙方共同造就的。”
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