隨(suí)著移動互聯網的興起,微博、手機QQ等的移動互聯網(wǎng)應用可(kě)謂深入民心,但是在移動互聯網熱潮興起之時卻麵臨著尷尬的局麵:一方麵APP受到(dào)用戶的熱捧(pěng),但另一方麵開發者卻苦苦地為APP如何盈利絞盡(jìn)腦汁。當(dāng)大部分的開發者還沉浸在靠如(rú)何吹噓商業模式來一輪又一輪地圈錢(qián)融資的時候,也許最簡單的移動廣告才是“APP們”的“救命稻草(cǎo)”。
艾媒谘詢CEO張毅在接受(shòu)南方日報記者采訪時曾表示,移動互聯網盈利模(mó)式無外乎“廣告、電商和遊戲。”而其中移動廣告作為最基礎的盈利渠道更是各大移動互聯網開發(fā)者安身立命之本。但是很多沉迷移動“互聯網傳說(shuō)”的開發者(zhě)往往看到的都是像Instagram這種一夜(yè)間被Facebook以10億美金收(shōu)購的(de)故事,卻忽略了如何讓自己的產品先活下來的實際需求。“移動互聯網的展示廣告隨著廣告主日(rì)趨重視和廣告平台的日(rì)漸強大(dà),商機正在湧現。”
“我們在(zài)中國的移動互聯網展示廣告合作夥伴中,已經誕生了年收入(rù)達到千萬美金企業。”在近日舉行的“Google 2012合作夥伴日”活(huó)動中,Google有關人士向南方日報(bào)記者透露了如今(jīn)國內移動廣告在中國的發展現(xiàn)狀。“在APP上的展示廣告市場(chǎng)規模正在(zài)持續擴大,Google認為未來幾年展示廣告市場規模(mó)將從250億美元(yuán)增長到2000億美元,約合1.27萬(wàn)億人民幣。”推(tuī)出了(le)被廣大商務人士所熱捧的“名片全能王”軟件的合合信息市場營銷副總裁(cái)陳颯在接(jiē)受南(nán)方日報(bào)記者采訪時也表示(shì),通過和Google的合作,讓(ràng)“APP們”切切實實嚐到了“甜頭(tóu)”。“和Google的合作(zuò)僅僅(jǐn)是幾(jǐ)個月,但(dàn)是廣告增長(zhǎng)幅度已經達到了20%-30%,效果非(fēi)常令人滿意。”
“如果(guǒ)用戶在看移動視頻時覺得對廣告沒有(yǒu)興趣(qù),Google合作夥伴的移動應用是可(kě)以(yǐ)給用戶直(zhí)接關閉廣告的,而且也不會向廣告主收費,這是為了保證給用戶最好的體驗。”Google大中華區(qū)及韓國(guó)商務合作部總監王瑩在(zài)談到Google的移動廣告和用戶體驗(yàn)之間(jiān)的平衡時,強調用戶體驗(yàn)永遠是放在第一(yī)位。“Google從來不做彈窗廣告,雖然(rán)彈(dàn)窗(chuāng)可以賺很多錢。”
據移動互聯網業內人士介紹,由於手機(jī)屏幕麵積小,開(kāi)發者在(zài)“急於求(qiú)成”的心態下,往往將移動廣告在APP當中進行了不當的設置或者過多地投放,從(cóng)而導致了用戶體驗極為低下,在某種程度上也直接導致了APP的失敗。“開發者不能(néng)"看錢開眼(yǎn)",隻顧著(zhe)盡量(liàng)多的從用(yòng)戶那裏賺(zuàn)錢。”張毅向南方日報記(jì)者舉(jǔ)例說道:“曾經有一款類似切水果的遊戲,在切水(shuǐ)果的過(guò)程中會彈出各種的廣告(gào),用戶在切水果的過程中(zhōng)不小心(xīn)就會點(diǎn)到了,這樣的遊戲對於用戶來說不會有好的口碑(bēi)。”
帷千動媒營銷總經理林誌堅認為開發者需要借助專業的營銷夥伴來幫助開發者解決這方麵的問題。“要讓(ràng)開發者更好地了解他們(men)的用戶、受眾的情況。希望在開發者廣告營銷的同時,能夠保(bǎo)護開發者的產品不(bú)會太過商業(yè)化,同時又能夠讓這些廣告(gào)營銷的東西融入到APP裏麵去,提供廣告主的價值,隻要這樣多方平衡起來才能夠存活。”
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