其實製作車身彩繪並不困難,困難隻是在開頭階段。
從入門開始,車身彩繪過程需要準備卡典希得與轉貼紙(俗稱(chēng)貼(tiē)紙,在招牌店或美術社都買(mǎi)得到),接(jiē)著要準備一把(bǎ)夠利的美工刀,當然還要有圖樣。剛開始時可以找一個自己喜歡的圖形(圖樣愈單純愈好施工),然後去招牌店或美術社買張自己喜歡顏色的卡典(diǎn)希得。將(jiāng)圖樣影印之後,以黏貼方(fāng)式黏(nián)在卡典希得表麵(miàn)(最好使用美工用噴膠(jiāo),可保黏性不會過強),然後就可以開始操刀了。
完工之後先別急著將(jiāng)完成部(bù)份拿起來,將(jiāng)不要的部份用美工刀尖挑掉(從表層執行),保留想要的(de)部份,底部離型(xíng)紙會保持原來的(de)間距,接著再用轉貼紙從上層黏貼那些想要的部份,這樣就完成製作步驟了。張貼時先清潔物體表麵,然後撕掉已製作(zuò)完成貼紙的底部離型紙,此刻貼紙仍會被轉貼紙黏住,接著(zhe)先貼上一邊之(zhī)後順勢撫貼,完成後再將轉貼紙撕離即告完工。
簡易過(guò)程就是如此,初步(bù)學習時不(bú)要嚐試困難圖樣,這隻會增加失敗率,建議可先從單色、單(dān)純圖樣做起,熟練之後再向難度高的圖形挑戰。製作貼紙過程中,最重要是持刀的穩定度(dù),如果持刀會抖,那一定(dìng)得多加練習,否則無(wú)法刻出平順(shùn)線條,自然(rán)就更無法做出高難度貼紙(zhǐ)了。
傳(chuán)統的汽車車身(shēn)設計方法的整個過程是基於手工設計完成的。分為初步設計與技術設計兩個階段。其特點(diǎn)是整個過程(chéng)是通過實物、模型、圖紙、樣板等來傳遞信息,至少進行1:5油泥(ní)模型(xíng)、全尺寸油(yóu)泥模型和樣車製作等(děng)階段; 還要進行1:5油泥模(mó)型、1:1全尺寸油泥模型(xíng)、實車三次風洞試驗; 還要進行車(chē)身原始數據保留的車身主(zhǔ)圖板、車身(shēn)主模型製作。隨著計算機(jī)技術的發展,高速圖形終端和工作站的出現,引進了CAD/CAM等現代設計(jì)方法在車(chē)身設計中的應用。
這種(zhǒng)方(fāng)法(傳統的車身CAD方法)的一個主(zhǔ)要工作是利用計算機輔助幾何設計(jì)(CAGD)方法(fǎ)來進行車身幾何造型設計,即要在計算(suàn)機上建立一個車身表麵模型以取(qǔ)代傳統設計中的三維實體模型。但(dàn)無論(lùn)是傳統(tǒng)的手工設計方法,還(hái)是(shì)傳統的車身CAD設計方法,都免不了進行車身效(xiào)果圖繪製、車身油泥實物(wù)型模型(xíng)製作等步聚,這就大大增加了(le)設計開發(fā)的(de)周期和成本。因此,建立一種(zhǒng)汽車車身計算機輔助(zhù)設計(jì)和分析的方法——虛擬(nǐ)樣機(jī)設計方法意義重大。汽車車身采用虛擬樣機的(de)設(shè)計方法,是一種革新產品開發過程、縮(suō)短周期降(jiàng)低成本(běn)、改進產品設(shè)計質量、提(tí)高產品開發效率的有效(xiào)途徑。采用虛擬樣機(jī)設(shè)計方法(fǎ),在製造第一台物理樣機之前,利用計算機(jī)模型可以仿真測試各種不同的設計方案,不必浪費製造物理樣機所需的時間與(yǔ)經費(fèi),可以獲得(dé)較優的乃至最優(yōu)的設計方案;同時可以在計(jì)算機上方便地確定、修改設計(jì)缺陷,逐步優化設計方案,因此不(bú)但減少了昂貴的物理樣機數量,而且提高(gāo)了產品設計質(zhì)量,大大縮短了產(chǎn)品的開發周期。
1 設計模型的建立 傳(chuán)統的汽車車身設計方法的整個過程(chéng)是基於手工設計完成的。分為(wéi)初步設計與(yǔ)技術(shù)設計兩個階段(duàn)。其特點是整個過程是(shì)通過實(shí)物、模型、圖紙、樣板等來傳遞信息,至(zhì)少進行1:5油泥模型、全(quán)尺寸油(yóu)泥模型和樣車製作等(děng)階段; 還要進行1:5油泥模型、1:1全尺寸油泥模型、實(shí)車三次風洞試驗; 還要進行(háng)車身原始數據保(bǎo)留的車身主圖板、車身主模型(xíng)製作。隨著計算機技術的(de)發展,高速圖形終端和(hé)工作站的出現,引進了CAD/CAM等現代設計方法在車(chē)身設計中的應用。這種方法(傳統的車身CAD方法)的一個主要工(gōng)作是利用計算機輔助幾(jǐ)何設計(jì)(CAGD)方法來進(jìn)行(háng)車身幾何造型設計,即要在計算機上建立一個(gè)車身表麵模型以取代傳統設計中(zhōng)的三維實體模型。但無論是傳統的手工設計方法,還是傳統的車身CAD設計方法,都免不了進行車身效果圖繪製、車身油泥實物型(xíng)模型製作等步聚,這就大大增加了設(shè)計開發的周期和成本。 由於傳統車身設計方法的缺陷,我(wǒ)們利用CAD軟件提供的強大的複合建模(mó)功能,探索了一(yī)種(zhǒng)車身設計(jì)新方法,為縮短開發周期,降低開發成本作了(le)一些努(nǔ)力(lì),也為我們進行車身CAD新方法、新(xīn)手段的探索,提供基礎性(xìng)的借鑒。首先在汽車(chē)產品規(guī)劃提出的產品參數基礎上,進行簡單的車身(shēn)總布置設計,確定汽車總長(zhǎng)、總寬、總(zǒng)高、離地間隙、接(jiē)近角、離去(qù)角(jiǎo)、輪距、車門形狀、位置等基(jī)本設計數(shù)據,建立車身三視圖。在此基礎上,利用CAD軟(ruǎn)件的建模功能展開設計、建模。
具體的方法是:汽車(chē)新產品設計規劃→車身總布局設計(三視圖)→曲線建模設計(三視圖)→車身各(gè)視(shì)圖(tú)按輪廓線拉伸(shēn)實體→作取交(jiāo)集的布爾運算→提取擬(nǐ)合車身曲麵所(suǒ)需(xū)線條→線條轉換(huàn)和修改樣條線→車身結構(gòu)骨架設計。 利用以上方法,我們對某中型客車車身項目進行了(le)開發(fā)設計,完成(chéng)該車型設(shè)計(jì)方麵的工作, 也節省了製作油泥模型等步驟的大量時間(jiān),降低了開發成本。該方法收到了良好(hǎo)的效果。
2 設計可行性有限元分析 用有限元方法進行車身計算。首先要把工程上的車身(shēn)轉換成能為計算機輸入所接(jiē)受的計算上模型。即把車身實物(或圖紙)抽象為一組由力學元件構(gòu)成的模型,同時要給出載荷及支持狀態的數學描(miáo)述——這就是模型化工(gōng)作。在結構簡化過程中,堅持的總原則是:在盡(jìn)可能如實地反映客車車身結構(gòu)主要力學(xué)特性的前提下,力求用較少的單元和簡單的單元形式。 對於半承載式客車車身,它保(bǎo)留了底盤車架,將車身結構(gòu)構件剛性地與車架連接,使車身也參與整車承載,從而可以適當的減輕(qīng)車架的質量和(hé)減少斷麵的尺寸,以(yǐ)達(dá)到合理利用材料的目(mù)的。這種車身與車架的連接一(yī)般是通(tōng)過將車(chē)身(shēn)骨架的立柱焊接在(zài)由車(chē)架縱梁兩側(cè)懸伸的牛腿上(shàng)來實現的。所以分析時必須考(kǎo)慮客車的底架。由於整車車身結構複雜,必須對車身模型進行簡化。客車的骨架結構由抗扭剛性很高的鋼管構件焊接形成的空間(jiān)框架。由前、後圍骨架、底架、左右側圍骨架(jià)和頂蓋骨(gǔ)架六部分組成(chéng)。
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