12月4日,據VentureBeat網站報道,據各大遊戲出版商的廣告專家稱(chēng),移動遊戲在蠶(cán)食其他類型媒(méi)體的廣告收入。藝電移(yí)動遊戲部門全(quán)球媒體解決(jué)方案(àn)高級副總裁Dave Madden就這樣(yàng)認為,移動遊戲將成為“世界上最大的單一廣告平台”。
根據在本周舉行的“全球移動互聯網會議”上的討論情況(kuàng),Madden是移動遊(yóu)戲(xì)以及移動遊戲中品牌廣告將不斷增長的樂觀主義者。他(tā)把目前的遊戲廣告比作問世(shì)之初的ESPN上的廣告。
Madden說,“我們在開始與廣告代理公司和品(pǐn)牌合作。品牌在嚐試以受眾喜(xǐ)歡的體驗向年青的移動設備用戶(hù)發布廣告(gào)信息(xī),這有點像問世之初的ESPN。”
Madden還(hái)指出(chū),“廣告正在‘逃離’電視,因為這是一種(zhǒng)破壞性(xìng)的、令人討厭(yàn)的體驗。”電視廣告影(yǐng)響用戶觀看電視節目,廣播廣告也是如此(cǐ),電台播放廣告時用戶就無法正常收聽節目。這類廣告讓(ràng)受眾不滿。
相比之下,遊戲內(nèi)廣(guǎng)告可以直接發布(bù)給合適的受眾,因此廣告符合他們的興(xìng)趣。廣告可(kě)以是受到用戶歡迎的(de)獎勵計劃的一部分,例如,如果用(yòng)戶(hù)觀看與喜歡的商品(pǐn)有關的廣告,例如《星球大戰》(Star Wars),獲得的獎勵可能是能在(zài)遊戲中購買道具的遊戲幣。
Madden稱,“廣告費正在流向移動設備(bèi),移動設備上的廣告更有針對性,受到用戶歡迎。首先受益的是Twitter和(hé)Facebook,它們(men)知道如何向(xiàng)用戶發布有針對性的廣告。”
移動遊戲開發商Glu mobiles增長和廣告(gào)副總裁Christian Limon同(tóng)意(yì)這樣(yàng)的看法。Sega廣告部門高級經理Ashley Higgins說(shuō),玩家(jiā)樂意觀看15或30秒帶有獎勵的視頻,“我(wǒ)們仍然把應用內購物作為主要的創收手段,但(dàn)玩家喜歡帶(dài)有獎勵的視頻,他們能從(cóng)廣(guǎng)告中獲得積極的體驗。”
Madden警(jǐng)告稱,廠商必須對用戶的體驗很敏感,惹惱用戶或讓他們感到失意後,用戶就會離開,“如果廠商複製廣播(bō)和電視(shì)模式,惹惱用(yòng)戶,迫使用戶轉向其他體驗,那就適得其反了。如果廠商在遊戲中(zhōng)植入廣告(gào),增強玩家(jiā)的體驗,使玩家在玩遊戲時能有好的心(xīn)情,並成為(wéi)回頭客,那廠商就贏了”。
Madden指出,“品牌已經意識到移動遊(yóu)戲廣告的價值,用戶也喜歡移動遊戲廣告,數據無可辯駁(bó)地說明了這一點。遊戲最終將成為世界上最大的單一廣告平台,因(yīn)為用戶使用的移(yí)動設備數量將(jiāng)遠遠超(chāo)過電視機,遊戲是第一大移動應用。這可能不會在一(yī)夜之間變成現實,但10年後(hòu),移動遊(yóu)戲將成為世界上最大(dà)的單一廣告(gào)平台。”