試想一下成為(wéi)“鋼鐵俠”後的感覺,穿著科技感十(shí)足的戰鬥盔甲,通過(guò)眼前呈現的數據對事(shì)物做出分析和(hé)立體還原,從而進行快(kuài)速選擇和判斷,這樣的場景(jǐng)是不是很酷?如今,伴隨著技術的演進,電影中的景象正在逐步(bù)實現。
這種被(bèi)稱為增強現實(AugmentedReality)的技(jì)術正(zhèng)在被各大科技公司運用到包括遊戲、教育、工(gōng)業、家居、影視等在內的多個領域,並且被視(shì)為“後智能手機”時代的顛覆性技術,而原理則是通過實時的計(jì)算攝影機(jī)影像的位置和角度並加上相應(yīng)圖像(xiàng)技術,在顯示屏幕中把虛擬世界(jiè)疊加(jiā)在現實世界(jiè)中。
一個簡單的應用案例,用戶通過手機攝像頭對一個房間進行幾十(shí)秒的掃描,就能清楚地了解到各種家居產品擺放的位置和大小(xiǎo),這對於裝修或者(zhě)重(chóng)新購置產品(pǐn)來說變(biàn)得更為簡單。
“AR市場增長潛力(lì)巨大,尤(yóu)其(qí)是遊戲(xì)、教育等領域。”IDC中國(guó)區總經理KittyFok對《第一財經日報》表示(shì),不過目前科技巨頭的起跑點處於同一水平,還沒有到大規(guī)模市場化的階段,所以真(zhēn)正賺錢的並不多(duō)。
商業夥伴之間的強強聯合也許能夠(gòu)改變(biàn)這一現狀。
19日,英特爾在2015IDF技術峰會上表示(shì)將與穀歌展開合作,通過將穀歌的ProjectTango以及英特爾的實感(gǎn)技術整合至一個androids智能手機開(kāi)發者套件中,推動在移動設備深度感知領(lǐng)域的創新,開發者套件將於(yú)年底開始麵向特(tè)定的androids開發者發布。這意味著,不(bú)久(jiǔ)後將有更(gèng)多的安卓手(shǒu)機開發者甚至是ODM廠(chǎng)商成為英特爾(ěr)VR生態圈中的合作夥伴。
“AR的載體在於(yú)移動(dòng)端(duān),現在有大量(liàng)的安卓移動(dòng)端需要這個技術,英特爾通過與穀歌(gē)的深度合作(zuò)可以直搗ARM的生態係統。”電子創新網CEO張國斌對記者表示,這樣(yàng)既(jì)擴大了市場又打擊了對手。
在過去幾年,以高(gāo)通為首的ARM架構芯片憑借(jiè)功耗優勢幾乎壟斷了手機等(děng)移(yí)動設備市場,並(bìng)且(qiě)ARM生態中的競爭(zhēng)對手(shǒu)也在物聯網等新科技領域對英特爾緊追不舍。
不過(guò),對於(yú)英特爾來說,與穀歌(gē)之間的合(hé)作意義也許並不僅僅(jǐn)在於移動端的崛(jué)起,而是技術上的布局。
英特爾CEO科再奇對未來(lái)科技有著三大設(shè)想,一是智能感知正在成為計算創新最前沿的領域;二是所有一切都將實(shí)現智能與互聯;三是計算正(zhèng)日趨成(chéng)為人類的延伸。
“計算技術以往被限(xiàn)製在二維(wéi)世界中,而(ér)目前(qián)則可以獲得更多類似人類的(de)感覺。隨著計算技(jì)術的‘超級個性化’,你會希(xī)望計算機擁有視覺、聽覺和觸覺。”在科再奇看來,當(dāng)人機交互走入人們生活(huó)後,計(jì)算機開始變得(dé)更有“人情味兒”。如果計(jì)算設備能感知人類的語言、肢體動作乃至情感並迅速做出回應和判斷,那麽(me)我們的未來生活和工作將變得簡單、直接和自然,但如何給計算設備加(jiā)入感知能力?英特爾認為首先需要給計(jì)算設備一雙“人(rén)類”的眼睛。
“90%的技術變革發生在視覺上,英特爾通過攝像頭(tóu)實現的實感技術,可以讓所有的信息都有XY坐標,實時還原真實世界,達到兩毫米左(zuǒ)右的精度。”英特爾感(gǎn)知計算事(shì)業部中國區總監湯振宇對記者表示,RealSense部門在英特爾成立四年來,一直致(zhì)力於實感技術的演進(jìn)。
在2012年,英特爾就推出(chū)了外置3D攝像(xiàng)頭“CreativeCamera”。作為一個(gè)外設產品,雖然實現了三維手勢、臉部識別(bié)等功能,但(dàn)其外形體積仍然較大,不(bú)便於將其內置在各種各樣的設備中,相關產品設(shè)計開發空間較窄。直到2014年(nián)下半年,英(yīng)特爾才正式與一些PC和平板廠商推出內置3D攝像頭的計算設備。
在一些業內人士看來,也許英特爾更希(xī)望看到的是,通過與(yǔ)穀歌的合作,實感技術能(néng)夠得到更加(jiā)快速的演進。
“英特爾目前所處的階段應該是更加(jiā)傾向於與(yǔ)合作(zuò)方做技術上的研究,而不是急速擴大份(fèn)額。”KittyFok對記者表示,目前AR以及VR市場仍然是一個需要持續(xù)做技術演(yǎn)進的市場,不然英特爾完全可以(yǐ)和像小米、華為這樣的手機(jī)廠商合作(zuò),在終端應用上迅速達到一定的數量。
但可以看到,英特爾(ěr)和穀歌之間的(de)合作也具有挑戰性。
公開資料顯示,雖然穀(gǔ)歌擁有龐大的(de)安卓開(kāi)發者,但事實上ProjectTango已經不是一個(gè)新鮮出爐的項目。去年(nián)2月,穀(gǔ)歌就(jiù)已經成功(gōng)為該項目研發出了一款androids手機原型機,配備了一係(xì)列攝像頭、傳感器和芯片,能實時為用戶周圍的環境進行3D建模,但在終端市場上鮮有聲響。
此外,以往(wǎng)關係並不緊密的英特爾和(hé)穀歌安卓“交好”是在英特爾大量支持安卓平板應用之後,雙方在技術細(xì)節和(hé)項目(mù)合作上的磨(mó)合(hé)一直是外(wài)界關心的重點。
還需要看(kàn)到的是,從2013年起,與AR相關的先鋒實驗產品和初創公司不斷浮(fú)出水麵,互聯網巨頭也紛(fēn)紛向AR技術拋出繡球,微軟推出HoloLens,蘋果收購Metaio,Facebook也開始推動VR和AR的結合。在這個巨頭林立的市場上,並(bìng)不缺乏可敬的競爭對手。
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