最近索尼電腦娛樂美國公司提交了一份新的專(zhuān)利權申請,內容涉及到一款使用(yòng)廣告來中斷(duàn)用戶遊(yóu)戲的軟件產品。
這個消息是遊戲網站的NeoGAF一位眼尖的網友發現的,該專利(lì)權申請是去(qù)年7月由(yóu)索尼美(měi)國公司提交的,當時還帶有一個很蛋疼的標(biāo)題“用於互(hù)動內容的廣告主題”。
這項專利權的運作機製是,在遊戲中提示玩(wán)家(jiā)遊戲將會中斷,然後播放一(yī)個(gè)廣告。廣告結束後(索尼提供的一個廣(guǎng)告範例是某(mǒu)品牌的蘇打水)會有一個短暫的暫停,然(rán)後恢複(fù)遊戲。
該專利權也提到一種在廣告結束後潛在的回(huí)溯遊戲的方法,假設(shè)在遊戲的關鍵時刻突然屏幕上跳(tiào)出即將(jiāng)暫停遊戲的提示這一狀況。這樣做是明智的,否則當玩家在(zài)打最終BOSS時,眼看就要得手,突然被(bèi)你這個提示一搞,主角被打掛了找誰來叫苦(kǔ)呢。
有國外網站指出這個專利其(qí)實早在2006年(nián)就有人提出類似的方案。是否最終推廣到各個(gè)遊戲中,還要(yào)靠時間來證明(míng)了。
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